Контрольно-измерительные приборы и средства автоматизации
Учебная цель
Концепция
Основные термины
Общие понятия о метрологии
Измерительный прибор
Измерительные преобразователи
Измерение температуры
Единицы температуры
Манометрические термометры
Действие термоэлектрического преобразователя
Термометры расширения
Жидкостные термометры
Понятие давления
Подразделение манометров по группам
Пружинные манометры
Понятие расхода
Измерение уровня
Уровнемер типа УДУ-
Резюме
Контрольные вопросы
Литература
Приложение 1
Класс точности
Погрешность абсолютная, относительная
Погрешность измерения
Класс точности
Ссылка 2
Классификация измерительных преобразователей
Механические преобразователи
Принцип действия
Дилатометрические и биметаллические термометры
Ссылка 5
Ссылка 6
Создание Flash-игр
Это практическое руководство по изучению ActionScript, а не книга для тупиц или идиотов. Следовательно, я не веду читателя за руку по всем этапам проекта, описываемого в главе. Если какой-то прием объяснялся ранее, я не буду повторяться. Вместо этого я расскажу о более сложных вещах и других приемах, таким образом, вы всегда будете изучать что-нибудь новое. материал требует обдуманного изучения. Если вы не поняли что-то с первого раза, попробуйте перечитать объяснения еше раз, поэкспериментируйте с данным приемом в Flash, прежде чем двигаться дальше. Это поможет вам более глубоко понять принципы функционирования ActionScript и его применения в других проектах.Инструменты Flash, используемые для создания игр.
Введение в ActionScript.
Элементы ActionScript для создания игр.
Процесс создания игр.
Создание визуальных эффектов.
Игрушки и безделушки.
Игрушки-конструкторы.
Игры типа "Найди и нажми".
Игры типа "Поймай или пропусти".
Игры типа "Прицелься и выстрели".
Игры с мячом и битой.
Викторины и загадки со словами.
Мозаика.
Головоломки.
Казино и карточные игры.
Аркады.
Сложные приемы.
Содержание раздела